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Capítulo 5. Introducción a la orientación a objetos

En Python todo es un “objeto” y debe ser manipulado -y entendido- como tal. Pero ¿Qué es un objeto? ¿De qué hablamos cuando nos referimos a “orientación a objetos? En este capítulo, haremos una introducción que responderá a estas -y muchas otras- preguntas.

Nos enfocaremos primero, en cuestiones de conceptos básicos, para luego, ir introduciéndonos de a poco, en principios teóricos elementalmente necesarios, para implementar la orientación a objetos en la práctica.

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